集合点汇合后,交换完资源,四人又分成两组散开。血腥依然单独成为一组,成为一头在草原上独(dú )自行(háng )走的(de )孤狼(láng )。 苏(sū )凉总(zǒng )觉得鸟瞰的理论哪里有问题,一时半会儿也说不出来,又想着人家毕竟是正儿八经的职业选手,对游戏的理解可能确实比她这个半路出家的女主播理解的要透彻。 要不是在比赛禁止说脏话,鸟瞰都怀疑对方早把她祖宗十八代都问候了一遍。 苏凉没说话, 还(hái )在回(huí )想着(zhe )刚刚(gāng )决赛(sài )圈9号(hào )小队(duì )攻楼的打法, 狙击手在暗处架枪,对枪手冲楼, 剩下两个人也有条不紊的配合, 所有人全都是教科书级别的操作 指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人(rén )能够(gòu )为团(tuán )队利(lì )益最(zuì )大化(huà )自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。 难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被(bèi )反套(tào )路的(de )只会(huì )是自(zì )己。 血腥一如既往地半睡不醒,没有发表任何看法。 其实我们已经很棒了,排名第二,杀人数跟第一的队伍也只差三个。小百合心态比较好, 能拿第二对他来说本就是想也不敢想的事情,毕竟我们碰到了职业队嘛,输了也不丢人。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式(shì )英雄(xióng )对战(zhàn )推塔(tǎ )游戏(xì ),《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 原来是这样啊。他感慨道,听起来觉得好厉害的样子。
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